6月16日测试服:全新游戏模式来袭
今日的测试服中改动了很多辅助英雄,同时全新模式“围攻”也将在测试服上线。
英雄改动
永猎双子 千珏
基础属性
基础护甲由27降低到20。
每级护甲成长由3.25提升到3.5。
哈尔滨癫痫病医院怎么样ndent:2em;line-height:1.75em;">W-狼灵狂热
现在当狼灵攻击野怪时,会使目标的攻击速度、移动速度降低50%,持续2秒。
不再提供治疗效果。
曙光女神 蕾欧娜
被动-日光
基础伤害由20-140降低到15-100。
触发时,会为蕾欧娜以及触发该效果的友军提供50-84点固定移动速度,持续1.5秒。
Q-破晓之盾
冷却时间由11/10/9/8/7秒降低到9/8/7/6/5秒。
法力值消耗由45/50/55/60/65降低到35/40/45/50/55。
基础伤害由40/70/100/130/160降低到30/55/80/105/130。
眩晕时间由1.25秒降低到1秒。
W-日蚀
法力值消耗由全等级60调整到55/60/65/70/75。
基础伤害由60/110/160/210/260降低到50/90/130/170/210。
新被动-白炽:蕾欧娜的W技能每命中一个敌方英雄,都会获得一层持续4秒的白炽效果。当拥有白炽时,蕾欧娜获得额外50点攻击距离,且普攻造成额外20/30/40/50/60点魔法伤害。
E-天顶之刃
控制时间由0.25秒提升到0.5秒。
仙灵女巫 璐璐
基础属性
移动速度由325提升到330。
基础法力值由292.4提升到350。
Q-闪耀长枪
AP加成由0.5提升到0.7。
现在伤害会衰减,命中*一个单位之后后续的单位只会受到70%的伤害。
W-奇思妙想
现在会提升友军15/20/25/30/35%攻击速度,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒。
琴瑟仙女 娑娜
Q-英勇赞美诗
光环范围由350提升到400。
光环不再因为影响到友方英雄而延长2秒持续时间。
主动伤害的效果由40/80/120/160/200降低到40/70/100/130/160。
下一次攻击的附加伤害由20/30/40/50/60提升到20/35/50/65/80。
W-坚毅咏叹调
光环范围由350提升到400。
光环不再因为影响到友方英雄而延长2秒持续时间。
治疗效果由30/50/70/90/110提升到40/60/80/100/120。
护盾基础数值由35/55/75/95/115调整到30/55/80/105/130。
不再根据已损失生命值来提升治疗效果。
昆明癫痫病医院哪家好nt:2em;line-height:1.75em;">E-迅捷鸣奏曲
光环范围由350提升到400。
光环不再因为影响到友方英雄而延长2秒持续时间。
冷却时间由12秒提升到16秒。
法力值消耗由65降低到40。
自我移动速度加成由13/14/15/16/17%提升到22/24/26/28/30%。
友军移动速度加成由10/11/12/13/14%提升到12/14/16/18/20%。
友军移动速度加成持续时间由1.5秒提升到2.5秒。
R-狂舞终乐章
被动对基础技能(QWE)的冷却缩减效果由20/40/60%降低到20/30/40%。
河流* 塔姆肯奇
被动-培养品味
每层被动效果,会让你在攻击目标时附带1%塔姆很大生命值的魔法伤害,很多三层。
W-大快朵颐
现在不会触发被动所提供的伤害。
E-厚实表皮
冷却时间由16/15/14/13/12秒降低到全等级6秒。
现在只有会有70/75/80/85/90%的伤害转化为灰色生命值。
护盾持续时间由6秒降低到3秒。
护盾不再衰减。
灰色生命值转化为生命值的比率由20/26/32/38/44%提升到25/30/35/40/45%。
R-深渊潜航
不再提供2/4/6%基于塔姆很大生命值的伤害加成。
通道很大持续时间由15秒降低到6秒。
R技能两次施放的间隔时间降低到0.5秒。
现在对手在0.5秒之后才能看见R的路线。
巨魔* 特郎德尔
基础属性
基础生命回复由1.8856降低到1.2。
每级生命值回复成长由0.17降低到0.15。
道具改动
疾行之靴
攻击眼位不再会使移动速度加成丢失。
新模式-围攻
基础信息
玩家人数:5v5
地图:召唤师峡谷
选人模式:盲选
玩法简介:回合制玩法,双方玩家将轮流扮演进攻方与防守方。队伍一首次推掉对方水晶之后将交换双方的攻守关系,之后队伍二会进行攻击,他们需要花费比对方更少的时间推掉对方水晶才会获得胜利。
围攻模式专用饰品
双方玩家都会获得专用的饰品,饰品可以用来传送到目标地点以尽快的到达战场。
围攻模式专有经济系统
水晶碎片是围攻模式专有的经济道具,所有围攻模式下的特殊武器都需要使用水晶碎片。
获得方式:
攻击方
击杀对方英雄。
随着时间自动获得。
防守方
击杀对方英雄。
当每条路线上的*一座防御塔被摧毁。
将小兵推进到敌方基地。
随着时间自动获得。
经验与金币系统
经验与金币在围攻模式下将更加规范化,也就是说玩家完全不需要补兵,只需要推线就可以了。
终结者(防守方独有)
防守方将兵线推进对方基地很困难,因此每次成功护送一个小兵到达目的地都会有奖励,当有15个小兵被推进对方的基地时,会触发终结者系统。
终结者系统——击杀线上的所有敌人:)
围攻模式武器与技能
首先,围攻模式没有召唤师技能,而攻击方与防守方都有4种武器/技能可以购买,玩家可以花费水晶碎片来购买这些东西,他们会占用召唤师技能的栏位,且玩家能像普通召唤师技能一样使用他们。
进攻方
攻城弩车
远距离炮台,拆塔利器。
先锋旗帜
提升附近小兵的能力。
护盾图腾
附近的友军获得一个可以充能的护盾。
传送平台
搭建一个可以传送的平台。
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防守方
防御塔加强-毁灭射线
防御塔射出三束射线,对敌方英雄造成爆炸伤害。
防御塔加强-火焰壁垒
接下来的一小段时间中,防御塔进入无法选取的状态,并对附近的敌方单位造成爆炸伤害。
冰霜力场
创造一个大范围的力场,对其中的敌方单位造成巨额减速效果。
闪现力场
创造一个大范围的力场,在力场中的友方英雄将获得闪现能力,能在力场范围内自由闪现,且闪现冷却时间仅有1秒。